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历史上有没有哪台主机首发游戏画面可以秒掉同年电脑游戏的?

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原帖由 liuyicheng 于 2011-1-5 01:26 发表

XB上市时候的pc性能还是比xb要高的,尤其之后没多久gf4就出来了,gf3ti系列的存在感实在不强。
问题是XBOX的NV2A运算能力基本等同于GF4Ti。
而且在PC上,DirectX无法完整发挥GF6以前产品的能力(特指Register Combiner和Final Combiner)需要OpenGL的nv_ext族才可以——这也是为何NV的tech demo几乎都用OpenGL的原因之一。在一些情况下,使用OGL的运算能力是D3D的2倍左右(register combiner复合指令的缘故),而XBOX上的DirectX则是特制版,除了调用开销减小外,也支持了register combiner、final combiner与其他一些NV2A特性,所以就效率来说远比PC上高。要说NV2A的软肋主要是显存(也就是内存)容量与带宽方面,否则还能做得好得多。


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