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[求助] 从这次DQ8汉化版发布来看,PC模拟器也没传说中那么王道。。。。。

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-1 14:14 发表

都是X86架构,当然是虚拟机
慢速是因为虚拟机的指令集不完善
Cxbx就这样了,因为大批游戏被数字签名挡着,实在没前途,作者也缺乏继续优化的动力

不像PS2和Wii这种热火朝天的气氛,每天都会收到新的游戏修正, ...
还真以为之前那俩仨XBOX模拟器只是因为数字签名和加密的原因导致完蛋呐?PC上的指令集和API与XBOX的差异是重要因素。
你哪怕99%的功能都具备,就那1%没有,依然是白搭。人家这1%是插在渲染流程里用GPU完成的,你用CPU模拟?那速度显然要不了。要不就像微软学习,一个一个游戏写patch,等于一定程度的HLE,问题是谁有那功夫和资源?
XBOX从系统到硬件的复杂度不是PS2、GC能比的。X360和PS3更是这样,所以基本不用指望有个人开发的模拟器了。


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