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[业评] 击破XNA神话,论XBLA vs PSNDLG

我觉得LZ不妨从XNA使用语言的角度来喷这个轻量级的kit,而不是说一些诸如‘如果只用XNA只能开发一些2D的,简单逻辑的Mini Game,问题不大。’这种莫名其妙的话 :D


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