魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 17:36 发表 PS2当然有Shader,实际上PS1都有Shading的过程,只是PS1是不可编程的 PS2的Shader具备一定的编程性,但灵活度逊于DX8,不过依然可以实现很多人想不到的功能 比如法线贴图PS2是能做的,只不过他跟Xbox那种显卡负 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 23:20 发表 我说的就是PS2的架构本身和PC没有直接可比性,因为谁都知道GS是个没啥特效单纯追求吞吐的傻块,剩下的都是EE的奇技淫巧 如果说这些活是CPU(VU)干的就不算Shader那我也无所谓 法线贴图之前别人一直是用尼奥之路 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-5 00:13 发表 PS2时代特效处理我印象最深的是伪HDR AC5+0和旺达都有,比一般的bloom有更复杂的层次感 后来DF做旺达的视频我才知道实现方式 室外场景做一段代码时刻判断太阳被遮挡的程度,具体方式没说,可能类似Godray可能是 ...