魔王撒旦
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-3 22:02 发表 SFC时代,我承认家用机赢了PC啊... DOS时代真正能超过SFC效果的游戏,没印象了,恐龙有么?
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原帖由 sangokushi 于 2008-6-4 10:39 发表 2000年以前電視遊樂器的主要賣點就是畫面 90年代中期 pc廠商都號稱要在pc上做出接近"次時代"的畫面 就圖形處理來說 沒有3d卡的pc任何特效 圖形處理全部依靠cpu 連最簡單的sprite都要透過軟體來實現 在pentium , 跟 direct draw流行之前2d格鬥都無法正常執行 在有voodoo之前 次時代主機的3d遊戲移植給pc是很吃力而且必然縮水的 過去論畫面一直是 大型電玩>遊樂器>pc的 當然到了ps2時代中後期 情況確實倒過來了 但是要說遊樂器畫面從來不是賣點 pc畫面始終領先這個根本是謬論 pc上之所以動作格鬥遊戲少 就是因為過去的pc性能所限 不適合跑對機能要求較高的動作格鬥遊戲 然後這個傳統流傳至今