» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

惭愧啊!刚刚才通了忍龙!!!

引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-12-4 00:03 发表
空中y落地和很多落地动作一样,比如首切头,佛跳墙,饭刚落等等,硬直中可以无责任防御,但是碰上破防技和投技也是要中标的,但即便这样已经足够强大了。感觉隼龙还是太强,霸道招式海一样多,希望NG2能大刀阔斧地给 ...
我怎么记得至少首切投、饭纲落、飞燕这仨的落地硬直是纯粹属于无防备被K状态且不能用里风取消?后两者时间还不短,因此高难度,宁可用罗刹斩也不用饭纲落。飞燕当然更要慎用


TOP

说到难度,我觉得NG的有些关卡的难度安排不够合理。
而且,
对于NG来说,normal->hard感觉不出有多少难度提升。
而NGB,normal->hard的难度提升又太明显:D



TOP

第一关关面上过不去的可能只有一个,那就是不知道防御,NG的normal和hard难度第一关连里风都不用使。


TOP

话说,有人能讲讲NG的Hurricane pack中的Intercept技能的使用技巧么?看起来和鬼武者中的弹一闪有点类似,但NG的敌人的攻击欲望和频率速度都和鬼武者差别很大啊。

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-4 13:19 发表
不过如果不会翻滚只会死防的话,会被双节棍抓投的啊~~
所以我说的死防是适用于关面上的情况。
至于关底,如果不知道跳墙的空蝉斩的话,可以来回跑反正boss不会跑起来追你,然后抓boss使出蓄力前冲技后的硬直时间砍两刀然后再跑,这样虽然丑,但也可以过关:D

TOP

引用:
原帖由 焚天 于 2007-12-4 13:21 发表
交叉之法用起来比一闪简单,没一闪按键要求那么高!
是没有一闪那么高的帧要求,但NG的敌人速度快啊,出招前的征兆时间也短。
我都是在无意识的情况下经常intercept成立,但如果刻意使用的话,一般都是被敌人猛K

TOP

引用:
原帖由 夕雨 于 2007-12-4 13:34 发表
看过日本有个高手这个用的很神,几乎等于无敌了
这技能的无赖之处就在于,对任何攻击,只要intercept成立,则无硬直,不损血。据说正是因此,NGB才将这东西去掉。
但我觉得这玩意对操作要求还是很高,而且风险也不小。也算是一个平衡吧,去掉可惜了。

TOP

第二关是为数不多的,NG比NGB难度高的关卡。关键在于
1:NG没有棍子
2:NG的ET/UT必须吸魂才能使出。

TOP

引用:
原帖由 terry888 于 2007-12-4 13:51 发表
以前打村井用跳墙他老是会闪,后来就用前XXXY这招逼他拼剑,压过他之后再前XXXY可以打他不少血,比那毫无技术含量的跳墙好使和好玩多了,不过只限于低难度能用,高难度他的当身太可怕……

说起来跳墙斩真是个无赖 ...
XXXY我怎么记得是真龙剑才有的招数

TOP

其实NGB的ninja dog难度和normal难度的差别主要就是免费多了狗绳(效果和那些腕轮)和饭团子,敌人分布上的差别我只是留意到在第七关那两个有一堆铁球乱摆的房间里,骷髅射手都比normal难度少一个。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博