魔王撒旦
原帖由 MacPhisto 于 2024-3-5 04:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 当年三家都用的powerpc,可见确实没什么别的选择 cell可惜了。以ppu+spu的并行处理能力,一开始索尼根本没打算用nvidia的gpu。但索尼的技术实力还是不足以让开发者能够方便使用到 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 MacPhisto 于 2024-3-5 11:44 发表 posted by wap, platform: Chrome spu确实可以看成是粒度大一些的compute shader 3a游戏代码job化,大概是从2015年之后陆续普及的。job其实就是你说的彼此互相独立的子任务。但这个子任务的粒度不会像gpu shader那 ...