»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
经典游戏怀旧专区
» PCFX的2D机能比PS2厉害
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[专题讨论]
PCFX的2D机能比PS2厉害
hourousha
魔王撒旦
帖子
5281
精华
0
积分
27955
激骚
436 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-1-7
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2012-11-13 22:15
显示全部帖子
引用:
原帖由
dragonzet
于 2012-11-13 13:28 发表
有2D机能,你看机器人大战IMPACT的战斗画面,那些背景都是活动块卷轴(不一定都是分层)
活动块和卷轴都是用所谓的‘3D机能’做的……
其实我觉得这种提法非常无厘头,要我说管它用什么方式做的,看最终效果不就成了?从PS2那代开始,基本就都找不到之前所说的2D机能部分的API了,难道从PS2开始就做不出之前游戏的效果了?难道非得是以前的方式,设定几个层,每层再设个调色板透明色之类才叫正宗醍醐味,而像现在这样直接做几个不同z值的quad,然后在上面贴图后混合,就属于‘用3D来欺骗’了。
这个引申一下最典型的就是SS和PS的恶魔城月下的雾变身之争了,别管这玩意是用什么实现的(其实PS顶多只能算2.5D的机器,因为连Z-Buffer都没有啊),实际上表现出的就是2D的半透明和放缩变形效果而已。
UID
18955
帖子
5281
精华
0
积分
27955
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
28011 小时
注册时间
2004-1-7
最后登录
2024-11-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计