魔王撒旦
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原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 14:42 发表 你省省吧,HALO3用640p和LDR+HDR就是那10M容量限制问题,KZ2的延迟渲染,32M以上,XO根本没戏. 单说光影效果的话,一个效果接近真实(KZ2),一个效果很常见,多数游戏的HDR效果都不比它(HALO3)差,当然XO的阉割FP10格式就 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 15:05 发表 看见有小白秀下限我出来抽一下不行? 我说FP16的时候有提它做什么吗?脑补患者?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 15:14 发表 是你啊. 我有说有错吗?脑补啥?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 15:28 发表 我赞同文档,只不过你这个小白看不懂上来胡扯,我自然要抽喽.
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 15:32 发表 最后一句是文档里的?你果然是脑补患者.
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 15:40 发表 民科是什么,我赞同KZ2光影强于HALO3。
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 15:52 发表 既然你没否定"KZ2的HDR段数"那就没必要讨论了,你那句话是因果关系啊. 你看懂了吗?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 16:06 发表 什么选择题?我的观点早就阐明了,你要我说什么呢? 缩?跟我讨论的某群体才喜欢缩,你确实看不懂文档啊,通过你反驳的语言就看出来了,而且我早就回复了.
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 16:17 发表 表什么立场?你喷他那是你的事情,怎么你已经怂蛋到要靠我来替你说话了? 不含糊啊,你引用再多文挡的内容你也不懂,因为这是你一贯表现.
原帖由 亂數決定 于 2009-9-3 16:21 发表 这里有详细说明 谁会看不懂? KZ2 技术详解 http://www.pcinlife.com/article/ ... 1241494639d816.html 另外在这篇文章更早之前 这里也有篇类似的了 http://gameblog-smileplease.blog ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 16:27 发表 怎么,说句实话你就受不了了?你个伪专家还不如LSS呢.
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-3 16:39 发表 比如你所在的群体.