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» 对2D老游戏画面的接受度远胜于3D老游戏,这是什么原因?
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[老游杂谈]
对2D老游戏画面的接受度远胜于3D老游戏,这是什么原因?
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发表于 2015-3-30 13:55
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撸主让我想到早期3drts和后期2drts的差距。当年第一次看到绝命时刻和魔兽争霸3时,感觉比红警2和星际争霸1的画面,总觉得粗糙了点……
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发表于 2015-4-1 08:18
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当年看到ps的沙加2和圣剑mana觉得有些惊艳,不过个人感觉更容易产生错觉的是一些3d建模构图的2d射击游戏,感觉虽然画面是2d的,但整体看起来跟点阵像素构成的2d比,似乎更细腻了(错觉啊)
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