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[新闻] 数毛社《风暴崛起》评测:优秀的虚幻5现代RTS作品,但HDR支持有问题

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看演示,就界面操作像cnc,其他。。。没有cnc那感觉。。。更像halowar和入侵行为那种。采矿车脆皮得一逼。。。场面也不宏大,总觉得会变成灰蛊那种小品级游戏。
多年前就玩过一个模仿cnc的游戏,那会儿还花了几十块买了steam版,简直特么烂透了,从此对于此类游戏有学习版先上学习版,没学习版看人玩,觉得OK再说。后来岩石壁画做了致敬cnc的8bitarmy,感觉就是弄个情怀而已,因为那些阵营比红警还简单,后面的8bit星际和8bit魔兽也就那样了,唯一的乐趣就是可以大乱斗,但奇葩的是8bitarmy没有大猛犸坦克或者巨炮之类的巨型战车,面对飞龙或者巨型机甲外星三脚怪脆得一逼,后来我以为岩石壁画不会出续作了,结果出了个9bitarmy,也是挠痒痒,加了海军而已。今年一堆仿cnc的游戏,但说句难听的,还真不如红警3的mod。我还是那个观点:红警3出个重制版,把地图做大支持8人对战,把起义融入原版,增加将军子阵营和新单位,支持自由mod,都要比这些不伦不类的模仿者强。今年星际2的大乱斗也让我觉得官方放弃这游戏但支持民间mod的设定是对的,星际1大战星际2大战魔兽3,有点意思,看平衡性也OK,没有出现哪一代总是吊打另一代的逆天场面。最欢乐的就是看一代航母怼二代航母,2代航母根本怼不过一代,必须配合其他飞船,大和也是,甚至1代人族只有mm组合都可以跟2代光头怼一下。。。就是魔兽3和星际毕竟不是一类游戏,总觉得强行让100人口带英雄的魔兽阵营对战200人口各种重型单位的星际阵营,好像有点怪怪的。。。
其他还有仿帝国和魔兽,以及最高指挥官的,
但那种可以让我玩入迷的新作至今没出现,只能继续玩红警3的日冕了。偶尔玩下绝命时刻的mod。。。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-4-23 17:49 发表
RTS现在每年新作可是比RTT多的,RTT才是慈善,mimimi都长坟头草了
主要是没几个公司愿意做这种风格比较老的RTS了,因为很容易出现做完了还不如免费MOD的情况

至少这个东西还没日冕那个MOD好玩
哈哈哈哈,我玩了一下,回头继续去日冕刷苏联磁暴要塞。。。起码没有人口限制。
风暴崛起两家建筑模式跟红警3差不多一样(毕竟致敬),估计第三阵营就是跟红警3鬼子类似的建筑方式。。。



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