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日本游戏厂商为什么在本世代衰退得这么厉害?

玩的人心态变了,口味变了,但做的人还是没发现这个问题。其实在1980年代,日企的街机可是全球风靡,没人觉得日本人做的游戏对不上美国人的口味。就算到了sfc时代也不乏让欧美玩家喜欢的日系,但是到了ps时代,似乎3D让很多厂家失去了方向。以至于ps2时代都完全徘徊了(但另一方面,xbla和psn时代开始,以及iPhone的普及ios应用的热卖,很多原本只是克隆、山寨、借用老式日系act、stg的游戏热卖,让日企发现了曾经的春天其实并不遥远···)


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