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原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 13:06 发表 美帝玩不玩这种技术跟这个游戏有神马关系? 这种游戏带来的视觉冲击就是远超过第一代多边形游戏 另外星战 绝地归来,就有SFC MD-CD 3DO版,效果来说还是3DO版最好的。 我一直不明白你高兴什么,石头战记有PS移植 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:08 发表 何出此言? 游戏质量从哪里看,银河飞将 失落的伊甸 D之食卓质量很差吗? 3DO大部分是美版游戏,对于那个日厂时代的玩家来说确实了解的不多。 说实话很多人只知道3DO 3D画质最差而忽略到其游戏本身并不差
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:21 发表 我个人对暴雨表示严重的失望。太假了。 蓝光那么大空间完全可以把真人影像游戏做到极致,谁玩过消防员?
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:40 发表 FC开创了游戏时代,并且其制造的游戏类型依旧延续至今。游戏类型丰富 同时代入感也相当强。 现在的游戏大部分是重复着FC时代创造的类型,唯一就是做的更漂亮罢了 观赏性提高了,互动性似乎没什么变化,而那种观赏 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-6 11:38 发表 其实所谓3D都是伪命题 也没见从电视里跑出来的立体感 最早听说3D一直认为是完全立体,后来才知道玩个概念罢了 SFC上基本上现在有的游戏那个时候都有雏形了,重返德军总部 粒子战士 星空火狐等等 当然如果苛责来 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-6 12:09 发表 细节高度肯定没有 但是就所谓立体感,有一个星之卡比的片头就做出了非常漂亮的3D效果 初代FPS FC肯定不行,但是MD和SFC都做到了 后期主机的创新不如SFC MD多
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-6 12:49 发表 现在把psp装上模拟器玩SFC MD让人误会成PSP游戏,说明之前的进化低还是16位游戏高。 懂与不懂不重要,关键在于是否有爱 对于没有遗漏任何游戏时代的人而言,筛选根本就没难度 对于后期补完的玩家来说就不一定 ...