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原帖由 飞侠 于 2012-9-15 19:34 发表 360slim游戏时的功耗和wiiU差不多 非要拿非游戏状态下的40w功率来说没意义吧 如果功率是你看重的标准,为啥微软把360的功耗从最初双90nm的200w一路降低到了现在双45nm的80w http://news.mydrivers.com/Img/20 ...
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 19:38 发表 杠神你别搞笑了好不 引擎商做演示不就是打广告么
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 19:40 发表 恩,是啊,反正瞎说八道不交税。能把别人非游戏状态下的40W碾压到死也是一种功绩,就是不知道未来能上200W的720准备配个怎样的机箱,又是不是准备采取水冷装置,售价又该定到我们如何惊喜万状的低标准呢?
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 19:45 发表 是啊,所以XO有三红,PS3有黄灯啊 现在显卡的体积和当年又有明显不同,你就算同等功率,能用当年的机箱装下么? 其实水冷设施和坦克机箱我们杠神早就给巨硬和骚尼准备好了吧?难怪这么信心满满。
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 19:52 发表 你想说明什么呢 我认为wiiU这种体积这种功耗,应该给予绿色环保节能的赞扬,我觉得这体积这性能可以 你觉得不够你就等微软2年后给你一个pc大小的200w火炉好了,我又不反对720堆硬件 上一个让我觉得质变的游戏 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 19:56 发表 是啊,所以让你列出参数,怎么每次都对这个问题缩来缩去呢? 哦,有条件做,原来说了半天也只是“有条件”,哎,我还以为巨硬都做出来了呢,瞧把杠神幻想得美。这么信誓旦旦人家机能会高得如何如何。还“这是 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 20:01 发表 无语了。 其实杠神是想告诉大家现在没有什么显卡考虑散热之类的问题,我觉得啊。 看来720又要红灯它几年,当然这不是体积的错。
原帖由 飞侠 于 2012-9-15 20:09 发表 高功耗不是厂商的目标,只是堆硬件的副产品而已 按你说wiiu和ps360是一个等级,5倍于wiiU就可以叫次世代的话 那现在的主流PC全是次世代的,应该没人玩家用机都玩PC才对 1080p 60帧的PC版cod销量 远远不如 家用 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 20:14 发表 任地狱怎么能和巨硬比呢?任地狱从N64时代起根本不自己做硬件了,硬件都是交给外包厂商去做,外包厂商有问题任地狱有什么办法。任地狱又没有巨硬那么有钱,要外包换件都是要多花钱的啊。 巨硬不一样啊,它可是挥金 ...
原帖由 马甲雷01 于 2012-9-15 20:23 发表 昂 哦,原来就是一个焊接工艺的问题逼迫我们挥金如土的巨硬在大批量生产发售两年后,非要等到功率下调的时候才解决。 原来我们家巨硬生产批次是按照两年计算的,一下子生产出两年的量,果然不是一般企业,真气 ...