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各位来评论下DQ7吧

评价是:让我实在无力玩第二次的神作
不过楼主的问题1我不敢苟同。dq7的一大优点和突破就是同伴对话系统。有时隔了个吧礼拜再去玩,完全不记得该去哪,按几下圆圈就想起来了。
印象中160多小时里我唯一卡的一次是某块石板的房间无法直接看到,得把视角转一点。我愣是在那村里转了半下午居然完全没想到转视角


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引用:
原帖由 feilixie 于 2009-6-3 08:16 发表
7总感觉 不像真DQ7,不知道是不是这公司当时 是不是 在 3D机上做游戏少了的原因,比起那些大作来,DQ7感觉似乎小了点。不符当时期待标准
小?你是说容量么?



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