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《极品飞车不羁》进XGP,玩了一会儿,根本没有玩下去的动力

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手感怎么差成这样啊,转弯手感相当怪异,进弯无论是轻点刹车还是手刹,大概率转向过度,严重失速,过弯很难一气呵成。这种怪异的手感让我想起了当年capcom做的一款PS2赛车游戏叫《Auto Modellista》。开放世界却没有快速移动,变相延长游戏时间。操作失误没有回退,只有重试,而且有次数限制。AI设定是对标玩家速度,你快他也快,有时候莫名其妙的就被AI超了过去,打完一场比赛通常还要摆脱警车追击。优点也有,画面提升,车辆改装模组很帅气,编辑人物比较丰富。相比之下《地平线》系列的人物太丑了,还没多少可选项。

我记得这作极品飞车去年刚发售的时候被很多自媒体吹爆,拿来跟《地平线5》比优缺点。地平线5我给8分,扣分主要在车模精度不高,还有车手太丑以及假胳膊假腿助听器,干脆把LGBT元素也加进来算了。这个《不羁》我最多给5分,画面再有创新也完全玩儿不下去,整体感受让我想起了几年前的前一作《极品飞车热度》,玩起来简直一样一样的。就连自家的《火爆狂飙》和《GRID》手感也比不羁好很多。《GRID LEGENDS》故事模式还挺好玩的,就是简中字体和排版很奇怪。

EA做了这么多年极品飞车,简直把这个IP给做毁了,当年9代成了绝唱。


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引用:
原帖由 @player_eds  于 2023-6-26 12:21 发表
要通关了,这一作刚开始就是难,容错率比较低
而且赚钱很难,不改的情况下
街头风加赛车,这个融合我个人还是比较喜欢的,玩儿起来酷炫
至于开车手感,抓地力强的车是真的强,一点也不飘

后期买了S的车之后,随便拿捏AI

RAC游戏内存要求有些高,我超频后各种死机

相比 地平线的表演来说,NFS的剧情真的是差远了

手感最好的还是codemaster 的GRID系列,但后面出的玩儿起来都不太对劲,可能是当初滤镜加成
《GRID LEGENDS》玩一遍故事模式还是挺过瘾的,每场比赛都能开到不同的很炸裂的赛车,日本山路赛道很漂亮也很过瘾。职业生涯模式我就觉得很无趣了,又臭又长,低端车升级到高端遥遥无期。
听你说《不羁》的抓地车,回头我再试试手感,漂移车实在是太难开了。



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