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Halo :一个字-------赞!!

引用:
原帖由 zwl 于 2006-11-26 13:23 发表


同,用火箭筒敲最爽,敲完退一步他会砸空,上前再敲
halo1的近战太难了,偶2代可以用左上冲锋右转身敲背,1代无法实现——精英动作又大又快。
曾经尝试吃隐身后去砸精英,楞是没追上


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理解halo后再打halo2真是对自动步枪和卡宾爱不释手啊……
反过来再打一代,就老抱怨缺少泛用的中远距离自动武器,攻击步枪太散,手枪太接近狙击,电浆来福太渣。

最后发现halo2里拳头才是王道



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看了一下,lz似乎是低难度+金手指,快速“跑”关的吧。
怎么说呢,低难度下,我觉得halo就是一极其普通平凡的fps,顶多因为出在主机上,操作比较有特色(指当时,现在主机fps一抓一大把),或者剧情比较壮大,出彩之处几乎找不到。
只有在高难度下,halo才是halo,才能体验到与其它传统fps不同的地方。
注意这里的“高难度”是指英雄以上,并非单指传奇。
说实话传奇很难,太难,打一次传奇真是很累很累,对相当一部分人来说可能根本无法打过去。
而稍微用点工夫英雄难度绝对没问题,对水平没那么高的人来说是很好的选择,比如我有事没事也会翻几关过手瘾。
一点感受,给lz参考。


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第三关实在bt,登舰后那场硬仗叫一个壮烈……然后keyes那傻x叫一个勇猛,搞得我这边正干得爽那边就说gameover

另: 操版还有闲管队友啊,我打的时候那些marine基本上出场就被秒杀,我便是光杆司令唱啊唱>_<估计是因为我打得太缩

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