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N64的CPU寻址能力很差吗?为什么出4M内存卡?

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原帖由 goodboykiki 于 2014-1-14 11:49 发表

例子很多,比如GBA,当年烧录卡为什么不拖慢的那么贵,因为原装卡是用了NOR FLASH,一种读取速度超高而写入速度慢的芯片,这种就是作为GBA内存的,要不然就GBA那300多K的内存+显存,能搞出这么华丽的GBA游戏画面? ...
GBA原装卡带 是MASK ROM...是只能写入一次的, 并不是NOR FLASH, EZ系列, GBALINK, ELINK系列的烧录卡才有NOR FLASH.
NOR FLASH是可以直接寻址运行程序的, 可以代替 MASK ROM. 这种烧录游戏慢, 但载入游戏快, 因为并不需要真正载入过程.

但SC烧录卡并没有NAND, 是插 CF/SD/MINISD/TF卡的, M3也是插闪存卡的,
运行游戏前先载入ROM数据到烧录卡的PSRAM/SDRAM里, 这样来代替GBA 的ROM...
SC拖慢是因为PSRAM读取速度不够快...
EZ4 M3 GBALINK ZIP2这些也都有PSRAM, 但并不拖慢...
ps. EZ4 是同时具有 PSRAM, NOR FLASH,又能插卡的烧录卡,缺点是开机备份存档太慢了...慢到想睡觉
G6L才是有NAND的, 但并不从NAND中运行, 而是加载到PSRAM中运行, G6L和M3本质是差不多, 区别一个内置NAND, 一个外置插卡

插TF卡本质上和NAND的区别不大


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