混世魔头
原帖由 kangbaiyin 于 2015-1-20 11:42 发表 人设的话,在欧美火了一把这人设有功劳。 至于动作什么,很多角色后面都有赶工的问题。 至于2D这个,记得以前分析说基础说是3D建模,但用2D点阵手绘。尤其是2D点阵手绘,看起来是公司坚持的结果。而且因为 ...
查看个人网站
查看详细资料
TOP