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同样是PS2级画面的割草,为什么香蕉的画面就能比无双热闹那么多?

4以后的无双不提也罢,但是352比香蕉好了不止一个档次

352不光是动作游戏还是战略游戏,352的玩家实际上扮演的是一支救兵,必须在巨大的地图上分析战场上各部分的敌我形势,算时间,抉择支援路线,其目的是逐渐扭转战场上的颓势

香蕉只是一个动作游戏

现在的无双尤其是6以后实际上是向香蕉靠拢了,奇形怪状的战场实际上也就是几条路,而且南头到北头两分钟就跑到,无双要想做出战略性就要方正的地图


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-9-17 10:59 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

354和354m排除敌人ai问题,系统上的创新还是很大的,制作也比较有诚意,不像之后的三国无双基本上都成为实验性质的作品了。
354不是系统创新,而是把353帝国那个非常惊艳的据点创新系统给毁了



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