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不知道大家有《红色警报》一代联机对战的经验么?有个问题

只要不是刻意拼后期的话,基本上前期可以用步兵战来解决。如果步兵不能速推,基本上就是走五重工+坦克海(中型为主)的路子了。那时盟军对付磁暴线圈前推战术往往是用炮塔海来对付,因为炮塔便宜,造了可以自动瞄准(磁暴对付建筑要手动操作攻击),不费电。至少比用坦克去硬打磁暴要好。其实现在看来都是很无聊的打法,那时玩的是乐此不疲。另外个人觉得对付电脑最好的办法是打矿车,几辆矿车一打掉电脑就萎了,这是从命令与征服时期就有的打电脑的最好办法

[ 本帖最后由 sanzzo 于 2015-10-13 16:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 werety 于 2015-10-17 09:34 发表
借大家讨论红警的东风,俺上传一个TXT文档,也是从网上扒下来的,命令与征服全传,从真实世界的十月革命到命令与征服的平行世界——红色警报,再到之后的命令与征服本篇的GDI、NOD的诞生历史。
话说俺一直认为红警1 ...
早些年西木还是把红警1作为命令与征服的别篇,红警1本身就挂着个命令与征服的牌子。到了2代以后才总算把命令与征服这个牌子摘掉,搞成两个系列了。总的来说西木还没被收购前的即时战略题材还是比较有深度的,各种作品细节也做得很好。



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