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[业评] 现在来看,360没有直接搭载HDDVD是不是过于谨慎了?

中肯的说一句,如果360有HDDVD,最先影响到得是游戏的容量,很可能不会出现《FF13》完全不牵动感情的这种游戏,可能下载饭会首受到影响,TVGAME游戏的平均体积可能比现在大(极端的话最大的游戏也许是《FF1*》可能要100G,当然播片其实也没什么不好,但可能小岛受不了哈哈),然后ISO和PSP\PSV、DS\3DS的游戏体积可能会减少,毕竟与家用机容量的数量级差距是不可能比得,然后PSV肯能不是这样的。WII U可能还是这样,但总体看来,这样才是进步。
    PS3和360可能跟新得更快,PS4\720支持4K,但价格还能咬下牙接受;PS3\360持续维持,制作成本不断下降,成为大众娱乐的首选,全球普及,WII U加入这个梯队;PSV感念不错,但SONY运营的错误好可能......首先,上面也说过,容量上与3DS拉开差距是不可能的,而实际上硬件性能还是很不错(听说的,因为种种原因没买),应该更紧密的结合,游戏分割封装,但不强调与PS3的联动功能,将容量先充上去;放弃PSP,尽快过度。
    市场不同梯队竞争良好,时代进步,大众受益。
PS4\720横空出世,客观机能相近,细节区分明显,机器造价高,开发有难度,游戏容量平均50G,13年销售。
PS3/360\WII U,市场砥柱中流,绝对的装机量,游戏新意尚存,意犹未尽,流通量大,并且向第三世界推广。
PSV,盈利模式改变,区分流通速度,在游戏流通上区分3DS和PSP的差别。
PSP\3DS,残忍的说,用PSP的残体死活的打压3DS,引导市场瞩目PSV,然后放任PSP\3DS在700RMB\软件在15~150RMB内,和IOS等竞争。
个人观点,请多包含。


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