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感觉ZELDA的家用机版是不是发展到瓶颈了?

引用:
原帖由 爱姿病 于 2008-7-22 21:51 发表
我个人觉得ZELDA有的迷宫设计的实在是太迷宫了。让人一看就知道应该是这边找钥匙,那边开门然后在XXX。
一条套路下来这样的游戏很多了。实在是有点腻了。。。
难道找到死都找不到钥匙的要好玩?
塞尔达高明之处就是能让人不知不觉的把谜题揭开,这叫人性化做得好


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