» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[其他] 我说这任天堂的家用游戏最近怎么了?

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-11-6 15:08 发表

什么叫不必要忍受的?那我去说所有游戏不好玩但通关又一定要玩的部分都是没必要忍受的,制作组怎么不让我跳关玩啊,然后能跳关了你又说我靠,能跳关了我都觉得玩得没挑战了。
有常识吗?


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 15:09 发表

这个设计几乎没有厂商去实行过。
当然,将skip设计成需要多键同按来减少误按可能的倒是有。

不过这问题很复杂,简单的说就是让一些人更满意的设计会让另一些人不满意一些,没有完美的解决方法。
过场较短中间 ...
其实skip的话一般2步操作就比较完美
再多的操作也许会弄巧反觉



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 15:13 发表

会这么想的人绝对有。
难道我不能忍受还要大家同意后我才能说出来!?


TOP

哎呀,不侃了,要干活了


总结下我暂时的观点

任天堂,你加个skip会死啊!?

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 15:19 发表

就如同你可以自由发言一样,其他人也可以自由发言。

只顾自己发表意见,却不愿意别人不接受这个意见,对不起,那和自由言论的精神相悖。
你有看贴吗?
我说那东西我自己无法忍受,接着他的意思大概就是不对,我们没同意,所以你那不叫无法忍受

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 15:22 发表

那么对这个我具体的回答就是。

首先,任天堂并不是没有做过可skip的游戏。
skip也不存在技术问题。

那么,结论就是任天堂认为这5分钟过场对于大多数人来说值得的,不应该以任何理由错过的。
而且也认为即使 ...
马银是个很好的游戏,ok?
红字部分,幸好游戏市场还是个半卖方市场,这个不会出现什么问题
不过以普通产品开发的观点去看,这个也有点一厢情愿











































其实马银那开头我觉得完全没有问题
而是我女朋友开场不够4分钟就开始扔手柄的!

[ 本帖最后由 利露 于 2007-11-6 15:31 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 leyoung 于 2007-11-6 16:07 发表
还好楼主你没有玩过DQ7
rpg不算

TOP

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-6 16:21 发表
RPG不算,那你肯定不玩MGS
算了,不说了,现在只讨论淫天堂

第三方退散!

TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-6 19:44 发表
LZ可以考虑玩FC,SFC和MD.
fc,sfc,md对于我的意义与现在的主机一样,ok?

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-11-6 14:48 发表
那么谁是大部分玩家?希望第一遍skip的还是不希望第一遍skip的?
给你看看这贴
http://www.tgfcer.com/club/thread-5921455-1-1.html

已经有几个人为不能跳过而感到残念了。

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博