魔头
原帖由 md2 于 2014-3-17 16:16 发表 但是内容并不是很多啊,场景和角色构成都比较简单 只说美工的话,起码工作量要比FF7少吧 估计是基础工作比如3D技术研究比较多
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原帖由 md2 于 2014-3-18 11:20 发表 场景和角色数量啊 MARIO 64所有场景加一块都没有魔晃炉建模复杂吧
原帖由 ns2014 于 2014-3-17 20:37 发表 因为sm64模型更简单,而且没有预渲染背景和cg
原帖由 ns2014 于 2014-3-18 11:35 发表 这和美工有啥关系?