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[业评] 很期待任天堂下一代的创意

如何向下兼容3ds呢
这是个很大的负担啊
要么继续坚持双屏化+裸眼3d
要么索性就一块巨屏3d化,向下兼容就靠巨屏中显示上下两个画面


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其实真正的创新是,将存在于实验室中的创意实现成产品,或者将产品级别的创意发展成行业性的现象
消费市场上看到的所谓“创新”,在纸面上的专利、实验室、或特殊行业中,也算是“过时的技术”吧
所以过时技术的再思考,永远“不过时”



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