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[新闻] 想想有点不明白,任天堂为啥还这做2D横板马里奥

引用:
原帖由 武松 于 2013-12-13 08:55 发表
18年前做出了纯3D化的马里奥64

都2014年了,为啥任天堂还在做1080P的横版2D马里奥?
把这样的当家大作用这种形式做在最新的主机上
任天堂是嫌自己的主机性能过剩?还是在糊弄粉丝?用户永远12岁?

实在不明白 ...
问题根本不在什么2d不2d,3d化难道是游戏进化的唯一光辉正确方向?君不见2d 八位游戏复古风正炽?
问题在于老任过度透支了非探索类马里奥系列的品牌和创意资源
我建议对不了解的游戏系列还是不要妄下结论的较好,这个年头专注于level design的游戏不多了,尽管老任自家游戏的level design也正呈逐渐下降的趋势
大家都希望自己喜欢的游戏风格和理念能渗透到游戏界的方方面面,可是这实质上只不过是一种一元主张


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引用:
原帖由 武松 于 2013-12-13 09:02 发表

不信有这样的傻冒
跳跳跳,加速跑,跳跳,最后一鸡吧跳旗杆上
这就是硬核?
2d马里奥是上手容易通关难的典型,当然除了新马2……
3d马里奥上手不易(操作复杂,一些初心者对于3d环境的不适应性)通关较易



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引用:
原帖由 武松 于 2013-12-13 09:20 发表

FC上还有各种2D游戏的极限玩法

按照这个思路,大家永远不用进步了
忍龙3D化干啥,FC的思路做下去挺好?

买了Wiiu主机没东西玩,想任地狱做点有诚意的游戏
结果又被任青喷了
玩马三世啊!


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