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[业评] 这几年正统RPG少的可怜,才发现DQ的可贵之处。

谈rpg自由度的同志们不提提rouguelike rpg么?
nethack、adom、angband、dcss,“Devteam(制作、维护、更新nethack长达二十余年的制作组)把任何情况都想到了”,这才是真正的自由度吧……
就算谈及dnd类rpg的战斗系统,和时下热火的tome4相比,博得、魔法门什么的也显得过于简陋了

另外,除去rouguelike,老滚匕首雨不也比4,5的自由度大么

不过这个时代已经不适合那么简陋的“画面”了(rouguelike甚至没有“画面”,尽管那是基于ascii字符最早的“图形界面”游戏)


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