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[业评] 怪物猎人和黑暗之魂到底是ACT还是RPG?

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-7-19 12:31 发表


剑柄是不是游戏开始标配的唯一武器?玩家要使用剑柄对付第一个敌人?这还不算要拿XX武器才能对付XX怪啊...
NG系列唯一遗憾是NGB没过狂战士试练场,这让我觉得羞耻。但是打不过黑魂第一个怪我没有觉得有什么好羞 ...
...谁告诉你第一个怪是让你打的???
地上的新手教程清清楚楚写着“跑”,你自己不看能怪谁?


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引用:
原帖由 joachim 于 2013-7-19 14:26 发表



经验积累和套路僵化是2码事,鬼泣忍龙你可以打得很龟、很保守,但要打华丽度,靠的还是反映,有些招数的衔接变化看的就是那零点几秒的本能反映,至少鬼泣和忍龙中体会到相当多的不同战术打法,MH之类的有么?
怎么没有???
本能反应?闪避0.2秒无敌时间不是?大剑铳枪停龙车不是?长枪挑插流不是?
战术打法?道具流,锁怪流,爆弹流,盾防流,眠爆流,石子流,回旋镖弓断尾流。

自己不了解的东西就少评论,按你看法,在我眼里鬼泣和忍龙也就是普通难度吃药血拼乱按一通就能通关的弱智ACT罢了。



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