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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

这贴摆那么多数据压根儿毫无意义。
主机给人观感秒PC的最主要的时代还是PS2的时代。
这纯粹就是一个日式美工,建模和贴图发挥到极致的时代。
而这个时代里优秀的美工,建模和贴图给玩家带来的视觉效果远比高分辨率高特效高帧数下的狗屎建模垃圾贴图的欧美PC游戏强上太多了。加上同期PC欧美厂商都在逼着劲儿搞搞引擎搞技术。自然感觉是在图形方面被主机全面碾压。
从97年的第一台奔腾133开始就一直是PC党,中间直接跳过了SFC,PS1和DC的年代。
当年大呼黑岛万岁,3DO最高的我在看到FFX,鬼武者1和真三国无双画面的第一瞬间就缴械投降。
其后整整5年没碰过任何一款PC单机。


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