» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 日式游戏要想崛起必须撤掉幼稚的外壳

引用:
原帖由 cyq9111 于 2015-4-22 12:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
机动警察剧场版不是押井守做的前2部名气大吧,而且还不是一般的牛逼,日本剧场版动画巅峰
你说的第三部也不错,就是在前2部巨人面前就被容易遗忘了。。
第三部根本就不是机动警察   仅仅是特车二科和英格拉姆客串的其他影片

前两部剧场版的BOSS虽然也是让人影响深刻,相比特车二科的小人物而言极有分量,但主角们却参与到了整个故事中,推动了剧情发展。

第三部,推动剧情发展的却是楼上表扬刻画细致的中年男子,动画确实是好动画,但冲着英格拉姆去看的观众一定就失望了。

回到主题,日本游戏制作方在创作过程中首先要照顾的是国内的中二受众,保证其在国内的盈利。

连机战这种玩意都能在市场上招摇过市到了21世纪,制作方看到楼主的问题只会好奇“玩家们依然会给他们的信仰充值,我们为什么要崛起?”


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博