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[新闻] 更正:黑神话悟空将于8月16日晚10点(北京时间)评分解禁

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我从未像对待黑神话:悟空这款游戏一样,既被它完全震撼,同时又极度沮丧过。毫无疑问,这是我玩过的最具野心和最出色的动作游戏之一。它景色绚丽夺目;战斗机制一绝;相当具有挑战性,但战胜时总是有满足感;而且游戏背景新颖独特,浸润着丰富的中国文化,这只是它赞美之处的一小部分。尽管如此,它常常显得勉强撑住一切。我在PC版遭遇了数次崩溃(本次评测未能获得PS5版本),尽管我使用了顶级设备搭载RTX 4090显卡;此外,就在我几乎击败一个极其棘手的boss时,我多次掉落地面并阵亡;有时角色会随机切换英语和中文对话;有时重要画面的对话音频会完全消失,使我完全摸不着头脑。这确实是一个摇摇欲坠的过山车,在其中我并非总是玩得开心,但整体而言,这段历险的颠簸过程是值得的。

出来不够了解西游剧情外,IGN对游戏本身都是赞不绝口,扣分点基本就是优化问题,反复提到了崩溃,这个才是最担心的,游戏的优化对首发后的游戏体验和评价是最关键的。


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