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《明末:渊虚之羽》首发Steam好评率37%,暂“多半差评”

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原帖由 @LTFYH  于 2025-7-24 15:12 发表
问题是这游戏是这个时代的四川,当时给四川造成最大伤害是张献忠啊,更何况这TM还是神怪类的,这标题配合当时尸横遍野的四川走这个路线关清军啥事。
但是它设定的又是张献忠刚死了,清兵屠川的1647年份,故事背景里一个清字都没提,在英文版张献忠台词又提到了清,就是属于国内很多玩家最讨厌的两面派行径了,该踩的全踩了。
属于取标题硬蹭流量,但是又不敢的那种,加上B站一干硬吹的UP主,被反噬了挺正常了

一开始名字直接叫无常就根本没这么多事情。不过想想这游戏第一个PV,几乎1比1仿血源仁王,营销就是它最主要的部分了

本帖最后由 长尾景虎 于 2025-7-24 16:25 通过手机版编辑


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昨天说错了,战斗打起来不像意大利魂,手感让我想起台湾那个卡通类魂了,叫失落迷城吧。怪物交互问题挺大,boss基本挠痒没感觉,小怪挨打经常没硬直,然后上异常几乎人均腐败湖级别了
难度方面,玩着有魂小鬼的感觉,觉得魂就是该往恶心人方向做,惩罚机制加倍,奖励机制削弱

说回来这游戏宣发,因为是B站负责发行,所以B站是把自己站几乎男女老少全安排上了,而且清一色不说缺点只无脑吹,最后一旦游戏品质落差大了,那么反噬也是最严重的



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除了黑神话,其他国产游戏有这样在宣发阶段反复高调宣传制作人吗,感觉都是游戏成功之后再宣传主创的吧?
黑神话人家好歹还有个斗战神打底,有点过往战绩的,这不知道哪里冒出来的新制作人,宣传度曝光度当自己是小岛了。一开始看什么夏崎英高,中国真正的第一款魂游,我还说是调侃的,没想到是真正儿八经自恋宣传的。


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