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[新闻] 古墓肯定超过船长了,本质上只有一点原因

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武松可能不是很清楚船长最高难度游戏性其实是拔群的非常好玩


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-3-12 08:53 发表
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船长最高难度其实就是提升了敌人攻击力,没有变化,跟cod的老兵一个路子
正因为简单攻击力低,才有了无脑冲,才有了神海原来也就是景色好点战斗打法一泡五的说法。

魂斗罗要是也能无脑冲会有今天的辉煌?



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