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[业评] 都在轮任天堂,我也来轮一下

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原帖由 zhangchiz 于 2014-1-23 15:26 发表

和90后没什么关系,这就和好莱坞大片大行其道一样,人们就爱各种炫酷狂霸吊炸天
任系一对有点好莱坞动画片的感觉,票房也高啊,可是一个电影院只有好莱坞动画片,那就不对头了。
如果是光靠全平台,来获取那些游 ...
任天堂就是游戏界的迪斯尼,迪斯尼也是在保持全年龄这个范畴之外再去拓展以往不擅长甚至年龄层比较大的电影,但迪斯尼不管再怎么发展再拓展电影类型始终不会去开发过于暴力和限制级的电影类型,总的来说故事可以成人化但是坚持年龄层比较宽泛的群体~
任天堂这些年确实也是在拓展以往全年龄之外的游戏类型,别光看地狱那些出名成功的,有些刻意打造的品牌也算是失败吧,WII上打造的3个新品牌(潘多拉之塔,最后的故事,异度之刃)最后也只有异度之刃在销量和口碑达到了一个可以继续延续的品牌,潘多拉之塔和最后的故事估计就没戏了~
连零这种类型的对地狱来说也算拓展了游戏范围,但这类型又太窄了~


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引用:
原帖由 psi 于 2014-1-23 15:41 发表



漫威都是迪斯尼的了,算不算暴力?
漫威还是算独立运营嘛~以往收购前漫画怎么走收购后还是怎么走~再加上美国对暴力的定义也比较宽泛,和中国这种稍微见点血就影响未来的花花草草还是不同的标准嘛~
迪斯尼收购漫威要的是漫威其他大把的超级英雄资源,这个是迪斯尼打造真人漫画电影的一个宝库了,你说改编的这类超级英雄类电影能暴力血腥到什么地步呢。。。



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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2014-1-23 15:46 发表

刚想到异度系列,不过基本上任地狱都一直在开发日本人擅长的游戏,事实上任地狱对于日本市场的掌控力的唯一阻碍只有万代南梦宫。
相反对于美式游戏的涉及,任地狱几乎是0,N年前任地狱还有杀手学堂,007这种游戏, ...
自从RARE离开地狱之后欧美向这一块确实显得很不足了,当年坏松鼠也算惊世骇俗了
不过纯欧美向的要说地狱马上去收几个小组来玩2把枪车球也不是不可能,不过现在地狱采取的攻势还是偏向防守~
要说到NB的话那是因为NB掌控了大量日式动漫的资源,这个是地狱从来没涉及也不愿意去涉及的一块领域~
自从当年大力水手之后地狱对动漫改编持保守的态度基本上不会涉猎这种范围~


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