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[业评] 以后PC+NX就够了。

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原帖由 首斩破沙罗 于 2016-6-22 21:17 发表

wiiu的第三方一开始可不孱弱哦,基本该来试水的都来了,还有原创的独占。问题是买Wiiu的玩家都不去买这些第三方的游戏,这不是一天两天形成的,从N64就开始了,甚至在超级强势的wii上都一样,你不可能指望买NX的玩 ...
3DS为什么能成功,第3方有不少都能在3DS取得不错的销量又能说明啥~任天堂平台上的第3方没人买那结局又会如何,买怪物猎人的就是任饭?

说白了一个品牌能够给人很深的印象需要长时间的去培养,索尼也好微软也好都是长时间培养出自身在玩家群体中的风格样貌,索尼的游戏在这里集结当然是深入人心,这么多年对于非全年龄的玩家索尼的硬件能玩到他想玩的第3方作品,自然而然的就习惯为了玩到想玩的游戏买索尼的硬件

但是任天堂自从SFC之后逐渐给人的印象就是“买这台硬件我玩不到大量第3方的游戏”,这才是原因所在,这么多年多数对任天堂和索尼的印象就是一台有大量丰富的第3方一台缺少第3方,当固定思维一直持续这样那自然消费者在选择心目中的硬件自然会导致不同的结果

任天堂当然应该去慢慢改变以往的这种印象,就像掌机,任天堂的掌机从来就没有像主机这样缺少大量第3方的参与,所以买任天堂的掌机理所当然可以玩到以往在该平台培养出的第3方游戏~


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-6-22 23:04 发表

你说的这是什么废话? 拿掌机来举例干什么,任天堂的掌机和主机是完全不一样的,首先任天堂在掌机上的强势比主机强大一万倍,3DS没有怪猎也能赢,PSV就算有怪猎最多也就是在日本多喘口气,欧美还是死! 第二,这几 ...
掌机和主机就硬件上虽然不一样,但理念完全一样,都是有任天堂风格的硬件,所不同的就是掌机从GB开始第3方没断档过,而主机从SFC后就流失了大量第3方厂商和对第3方有需要的玩家,只能证明一点,受众群是可以接受在任天堂硬件上消费第3方游戏的观念,但是任天堂需要做改变为前提

WIIU第3方抛开任天堂出钱买独占的以外有多少主流同步发售的游戏?欧美流行的枪车球大作出了几个?当然你要说机能这个任天堂的原罪我也没什么可说的~

印象这东西当然不会几天就改变,但是远比你不去做改变要来的好,以后第3方跨平台同步其他平台发售哪怕销量少也会逐渐的被接受,任天堂以往被比喻为游戏界的迪斯尼应该能接受吧,现在说到迪斯尼虽然也会不少人想到米老鼠唐老鸭,但是越来越多的人可以接受迪斯尼除了米老鼠唐老鸭之外可以是星球大战可以是漫威的超级英雄~



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