混世魔头
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原帖由 jk02 于 2025-7-28 17:38 发表 对黄血爱好者来说当年能在家玩到就不错了,不然快打旋风能过百万?真爱没法玩的话16位机的街霸都不用玩了
原帖由 jk02 于 2025-7-28 17:50 发表 都是“缩水照搬”啊
原帖由 jk02 于 2025-7-28 18:32 发表 比销量的话肯定不一样啊街机都不一样,但是不代表一个能缩水照搬另一个就不能,真卖不出去也就不会出那么多了,总之当年SFC圆桌在宿舍玩疯了以致被好几个宿舍禁玩,家用机的好处是挑战通关
原帖由 jk02 于 2025-7-28 18:36 发表 什么是底线,发色数动作帧能跟上,有挑战性
原帖由 @jk02 于 2025-7-28 19:10 发表 比的是缩水移植啊,不是销量,或者你说街霸移植度高。那用销量百万的快打旋风比,这不是国内圈吧,跟名将圆桌移植度有多大差别?要说上一次当就算了,为什么2代还过百万?相反玩到2代时候人们才发现上当了,因为原创的远远不如“缩水移植”
原帖由 @jk02 于 2025-7-28 19:13 发表 说实话我唯一玩不下的快打旋风就是MDCD版,发色辣眼缺动作帧,看看b站对比你就知道什么叫缺动作帧了 要说粪作的话MD惩罚者那种没法玩的才叫粪作
原帖由 @jk02 于 2025-7-28 21:55 发表 首先卡表为什么会做黄血,因为每个区域都有不同的敌人搭配和出场,有不同的打法,所以这种平地从左到右的游戏才不会让人厌烦,SFC版快打圆桌名将虽然人数少是大问题,但是敌人搭配和出场尽量靠近街机了,如果周围是一堆复制人的流水账,那这类型也早就死了。快打2既人数少又是流水账,可以说这外包公司没有掌握卡表做清版的手艺。 所以当时就是这种情况,能在家玩到六七分就不错了,而且是随便玩,不然16位机32位机那么多缩水移植图什么?难道街机厅是模拟器无限续币?
原帖由 @jk02 于 2025-7-28 18:36 发表 什么是底线,发色数动作帧能跟上,有挑战性
原帖由 jzhl 于 2025-7-29 02:02 发表 posted by wap, platform: 小米 不会吧,当年我在sfc能玩到圆桌已经很开心了,sfc上加入了格挡键就是最大的进步!圆桌原版的格挡为了延续final fight的两键操作真的搞的很恶心,原版的圆桌在拉着前的同时按攻击键然后 ...
原帖由 jk02 于 2025-7-30 11:16 发表 没玩过? 1227456 1227457
原帖由 1945plus 于 2025-7-30 11:32 发表 取这样的id名 说话却这么冲 好扭曲
原帖由 1945plus 于 2025-7-30 11:37 发表 是吗 我都不记得了 我还以为我第一次回你呢 你咋记得这么清楚 生活中遇到什么不开心的事了,不妨说出来听听
原帖由 1945plus 于 2025-7-30 11:52 发表 我心情一直舒畅啊,说实话不仅是舒畅,甚至感觉有点好笑,而这笑料就是你提供的 我也就是觉得违和感太强烈,所以忍不住表达下疑惑 你要是叫“斗战胜佛”或者“粪game吐槽局”我也就不说啥了 叫“小悟空”,然后 ...