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外媒调查:超过70%的PS玩家支持索尼放弃PC移植决定

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原帖由 @级替四  于 2026-3-9 13:06 发表
我就是那30%之一。

不过PS游戏不应该进steam,而是应该在PC上建立自己的游戏商店,完美支持自家手柄,支持和PS联机对战。
我反而希望ps优化游戏键鼠支持,哪怕索尼自己出键鼠外设都行,多人竞技的话,键鼠玩家和手柄玩家分开玩耍


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要是问xbox玩家,也是绝大多数xbox玩家希望回归传统硬件和独占,任天堂玩家就更不用说了
纯pc玩家不能理解,那是拿pc的开放性去要求游戏机了,拿pc的极致性能去对比一块显卡或两根内存条价格的游戏机了,pc和游戏机虽然都能玩游戏,但两者产品定位、核心逻辑、文化理念完全不同,就像咖啡和茶,各有各的受众和魅力,pc玩家对此误解也正常

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-3-9 16:30 编辑 ]



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原帖由 VODKA 于 2026-3-10 09:58 发表
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pc开放性?你怕是不知道pc的独占游戏最多吧,pc玩家大都是一直玩独占游戏长大的,ps是什么玩意能玩魔兽世界吗?
也就这几年pc游戏开发商搞全平台比较多,要是搁以前,别说原神三角 ...
我们说的不是一回事,我说pc具有开放性,不等于pc没有独占,这个逻辑你得明晰,如果误会的话,这个话题也没法聊下去,否则都是鸡同鸭讲、各说各话
pc是一个通用性计算平台,游戏只是pc的诸多技能之一,没有游戏,pc依然有其重要的存在价值。而游戏机不同,游戏机就是个游戏娱乐专属电器,游戏几乎就是游戏机的全部,没有专属独占体验的游戏,游戏机存在的价值就会被边缘化。不能拿pc的标准去要求游戏机,这是我的观点。
你观点的核心逻辑是pc拥有独占游戏和独占体验,这我是认同的,但你因此反驳pc具有开放性,这我不认同,pc拥有独占游戏和独占体验,并不影响pc是一个具有开放性的通用计算平台。比如比起游戏机在支持键鼠方面相对比较封闭,也没有深入优化键鼠体验,pc却能更好的兼容各种手柄,能玩各种游戏机的模拟器,这就是体现pc开放性的例子,对此你不会不认同吧?所以,如果你认同上面我的那个“不能拿pc的标准去要求游戏机”的观点,我们就没有分歧。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-3-10 11:30 编辑 ]


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原帖由 VODKA 于 2026-3-10 18:27 发表
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家用pc除了打游戏之外其实也没多大用途,尤其是游戏pc,我家里就有一台电脑是专门打游戏用。所以把游戏pc看作是一个游戏平台也合理的
你觉得家用pc除了打游戏之外没多大用途,这只是你自己的个人情况,我自己也有高配的游戏专用台式机pc,但这代表不了广大的pc用户(台式和便携),每个人情况不一样,pc主要用来多用途的
另外,你的游戏pc也不是“一个”游戏平台,而是体现pc开放性特点的综合游戏平台,你看看你的游戏pc里是不是装了多个平台?你可以把这些平台当作他们各家出的游戏主机,有跨的,也有独占的,比如steam独占cs2,玩魔兽世界你只能上战网,打个瓦还要装拳头,但玩这些独占不需要你购买像游戏机那样的独立硬件,这就是pc的开放性。硬件方面,为了更好的体验cs2、魔兽世界,你可以根据自己的实际情况,买现成的品牌台式机,或自己diy,更或者对具体游戏有更进一步的体验需求,进行针对性配置,甚至cs2专用机或魔兽世界专用机都可以,这就是pc的开放性。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-3-11 11:24 编辑 ]

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原帖由 VODKA 于 2026-3-11 10:52 发表
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pc人人都有?这可不见得,游戏pc就更不是了

所以手游最流行,因为手机真是人人都有
手机的普及确实是以人为单位的,而pc的普及,更准确说是家庭覆盖率高,企业等组织就更不用说了,游戏pc看你要玩什么,也不是所有pc玩家都玩3a大作、多人竞技的,有人电脑配置差一点,但只玩老游戏或棋牌,或对配置要求不高的游戏,游戏累计时间还很长,偶尔上个网看看新闻看看剧,你能说这不是游戏pc吗?这群人不是pc玩家吗?

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-3-11 11:47 编辑 ]

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