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» Digital Foundry 对比《神偷 | Thief》三个平台的画面细节
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[业评]
Digital Foundry 对比《神偷 | Thief》三个平台的画面细节
讴歌123
混世魔头
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发表于 2014-3-2 13:48
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posted by wap, platform: Windows
x1版支持pom的,特效没有区别,你以为我不懂英文?
Otherwise next-gen console owners get the full package. Both platforms benefit from POM, a procedural rendering technique that creates the effect of bumps and divots to more complex texture-work. For the brick patterning around the Crippled Burrick, this adds a strong sense of 3D definition that matches the PC - though there are some parts of the world that go untouched. PS4 and Xbox One owners also have screen space reflections enabled (fixed lights reflected in puddles and windows), plus the demanding tessellation option available on PC.
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