混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:16 发表 好笑的是 xsx的halo 一个rdna2的新特性都没有用上,除了光追...
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原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:23 发表 实际上就少了一个vrs 好像除了战争机器战略版,xsx上还没有支持的 不知道会不会更新德军总部,因为pc上也就这个游戏支持了 我想表达的意思对于一些xbots来说过于复杂,只能用这种方法嘲讽他们 索尼和微软一样,有选择所有amd这段时间gpu特性和规格的自由(甚至包括未来会出现在rdna3上的部分),微软和索尼只是选择不同 至于到底是微软沿用全套pc端rdna2的效率高,还是索尼选的(请注意索尼同样可以选全套rdna2,但是只选了一部分)效率高,现在是没法得出结论的
原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:29 发表 我的意思就是现在没法证明哪个好 但是我可以证明halo运行的时候,xsx上支持vrs的那部分晶体管就浪费了
原帖由 @yfl2 于 2020-10-7 23:47 发表 永恒支持vrs?这我不知道