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[其他] COD这次真的要炸裂了!KZSF风格!凯文斯派西加盟!画面进化明显(更新视频)

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COD建模没啥太大问题,主要是光影一泡污,这次看预告片虽然光影还是不如BF4,但比Ghosts好太多了


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-2 15:38 发表
X1版的CODG特别狗屎

分辨率只有PS4版一半不到不说,连贴图都比PS4版低一个级别
贴图是一样的,主要是分辨率低所以让你感觉贴图不行

COD狗我玩的360版,印象最深的就是阴影狗牙,我艹绝逼可以锯木头啊



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-2 15:42 发表
错了,CODG动视还真的为PS4版本准备了一套高精度纹理包
Beyond the resolution issue, both versions are mostly identical where the core artwork is concerned. The pool of assets and graphical effects appears to be mostly derived from the high-end PC game to various degrees, with the majority of the key features left intact.

www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-call-of-duty-ghosts-next-gen-face-off


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-5-2 15:51 发表
倒不能说是纯粹抄泰坦,但抄了一堆科幻FPS是肯定的
动力外骨骼大跳爬墙,隐身,扫描透视,这些泰坦都有,但不是泰坦发明的
要说成品最像什么,应该是孤岛危机2、3

反正引擎不换只换图像部分,就不要指望多人有什么大场面的载具战,还是纯粹的步战,配点连杀做佐料
不管怎么样,这作的素质看起来比Ghosts有诚意的多
但T组那边如果明年出的是BO3,那风格就撞车了……

不看标题把这视频当BO3预告片看毫无违和感,大锤这么红果果地抄T组设定大丈夫?

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当然有PS360版,装机量摆在那呢

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MW3印象深刻的有哪些关?E3那个潜艇关我印象最深,还有就是肥皂挂掉和钱队变身钢铁侠怒草马卡洛夫然后点了支事后烟……

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-5-2 16:25 发表
MW3大锤才是主体,IW当时因为叛逃事件元气大伤,没有大锤MW3根本做不出来
我觉得没人会怀疑今年的COD能够做出顶级水准的FPS单人模式
但多人模式不过就是弄点噱头罢了,能做成孤岛危机3的水准就不错了
MW3肯定是IW主体,大锤采访时说根本跟不上IW进度

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