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这一代的吃屎代是不是头一次一上市就全面落后主流pc?

引用:
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-10 21:33 发表

我想说的是,你不可能指望ps4达到当年主机的配置风格,即和最高端pc显卡时间差不到一年,当年这么做代价不高,现在则代价极高

ps3是亏本卖,主要因为cell研发费用和蓝光,在rsx的成本上,我不认为和现在的ps4有 ...
以X1的APU面积,选EDRAM而不是ESRAM是可以塞HD79XX级别的显卡的,也就是说本来这代主机还是能够继续达到PC顶级单芯显卡性能的




























可惜傻逼巨硬赌错了……


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 21:44 发表

不可能,X1的SOC巨大不光是ESRAM,除了ESRAM、CPU、GPU,还有其他部分,这些部分以前都是独立出去的芯片,现在整合到SOC里
PS4的SOC体积巨大也是这么回事,只要CPU和GPU的话,也就240mm的水平
想用Tahiti这种300 ...
你可以看下ESRAM吃掉了多少面积,X1的SOC是50亿晶体管,HD7970才43亿
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 22:14 发表

2006年的1300人民币和现在的1300人民币消费力是一回事?
你就算按照美元原本的价格算,也不是一回事

RSX是根据当时NV顶级的G71阉割而来的,虽然阉的比较厉害,Xenos的Diesize和RSX差不多,至于阉了多少因 ...
你不能这么算,虽然因为通货膨胀显卡价格各种水涨船高,但是299/399刀一直是新主机的理想价格,游戏价格也是60美元一直没变

索尼自身财务也不比当年,我觉得要求索尼继续上顶级单芯显卡是不理智的

MS有能力上而不上当然是另外一回事


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 22:19 发表

你没抓住重点
PS4和X1的CPU结构基本一样
PS4显卡基本是Pitcairn阉割而来,PC上的diesize是212;X1的显卡是Bonaire阉割而来,PC上的diesize是160

而PS4的APU Diesize为348,X1为363,在显卡差52mm的前提下,二 ...
PS4的Soc上空白地方挺多的,X1的Soc布局似乎更紧凑一点。我觉得看X1的Soc,把ESRAM面积换成GPU,塞28个CU(HD7950)绝逼没问题
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