魔头
原帖由 @不锈不锈钢 于 2013-10-26 11:30 发表 不是一直都是ps3拖后腿么 当然,从表现的一致性上来看,肯定是360强,前期中期后期水准都比较好 ps3则是明显的经历了一个提升的过程 当然,有同学硬是要说 机能 = 一致性 (就是你不分青红皂白,选一堆游戏,然后看哪个画面好的多),就当我什么都没说吧:D
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原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 07:40 发表 是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D 同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧 注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量 ...
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 12:34 发表 ps2拿过几个最佳画面?似乎就是很XO位置类似的一个哪:D :D :D xbox无论是独占还是跨平台所能到达的‘高度’,都是ps2不能企及的 至于ps3的情况比较复杂,但是我们不妨来反推理 假设ps3机能真的很弱, ...
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 18:24 发表 我真是晕倒了,楼上的同学,暴雨和双身两个游戏请您自己去比较 至于xbox没有得奖,很大程度上是pc那些年拿了那些奖项,于我提倡的机能=最高点,并不矛盾 至于ps3为什么拿奖那么多,很大程度上是一个Crysis ...
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 19:54 发表 还是回归本坛宗旨,要尊敬对手 所以看官们请注意下,我是在帮助liuwill同学证明他的观点 假设=XO机能更强悍 推论=做到ps3做不到的事情,应该是不费事的,更何况开发环境还这么友好 论据=需要找出胜出双 ...
原帖由 taojin82 于 2013-10-28 07:52 发表 越看越扯 某位都扯到画面和机能无关了 这贴歇了吧