魔王撒旦
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原帖由 ikaruga 于 2025-7-27 10:38 AM 发表 这化解设计真是弱智,技能说明上又不写清楚,我打蚰蜒的时候一直试,死了两三次次才发现不是我的问题 系统是想鼓励玩家根据情况换武器,问题是他没有做build存储,而且把人物加点和武器升级都集成到技能树里了, ...
原帖由 多田野金 于 2025-7-27 11:13 AM 发表 posted by wap, platform: Firefox 这游戏有【动态难度】,技能点满之后怪更厉害