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[新闻] 英伟达发布DLSS 4.5《黑神话:悟空》加入功能实机展示行列

关健都是那个训练量,训练量足,效果真的能打的,动态帧生成很好,彻底解决了帧数超过显示器上限引起的撕裂问题。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2026-1-6 19:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 heven2004 于 2026-1-6 11:33 PM 发表
posted by wap, platform: Android
试了几个游戏开dlss4.5,性能档完全可用,清晰锐利,4080感觉又可以多用几年了。大部分游戏都可以全开跑4k120
现在不是静态画面的问题,是粒子特效之类的拖影,寂静岭f玩到后面那个菜单场景就很明显了,就算4k开tf 一代dlss质量模式那些粒子都是拖影,我暂时没有时间测试,不过新模型应该能大大改善。



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