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[其他] 再分析下老头环战斗设计上出现问题的原因

引用:
原帖由 abudesu 于 2022-3-9 05:44 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
NGA的热贴,和楼主大致一个意思.

“本作的战斗设计是失衡的,它陷入了按套路打很轻松、不按套路打几乎过不去的情况,很多boss设置了大量不是针对单人对抗的技能,导致玩家“理论上 ...
nga这些低智地方建议少去了,拉低自己智商。


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