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《剑星》几乎全程用DLSS帧生成打完的

引用:
原帖由 eva3d 于 2025-6-16 10:47 AM 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
为何我的开了帧生成,延迟升高到了120ms去了

所以我现在都是全原生,关闭dlss,开了个taa,16ms的的延迟
这个延迟关键看你原始帧,无论2x还是4x,原始帧越高效果就越好。


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引用:
原帖由 naughtyben 于 2025-6-17 12:06 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩习惯4k120帧了
60帧都感觉模糊发晕

所以现在酌情开一下帧生成2倍顶到至少120帧


还有3、4倍几乎不用怕有瑕疵
瑕疵明显不明显也是关系原始帧,原始帧高没有什么可察觉瑕疵的。



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