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[业评] Slient Hill F 画面和氛围绝赞,但是游戏性不行,很传统的垃圾解密找钥匙游戏

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原帖由 iffox 于 2025-9-27 12:42 AM 发表

通关了,双难模式,18.8个小时,还是在修改了药丸和绷带数量的情况下,死了好多次。最终boss太难打了。
非常对胃口,今年最喜欢的游戏,我个人给9分,其他人说的那些缺点,什么战斗拉胯啊、杀敌负收益、女权主义啊 ...
最终boss哪里难打了,你上来死两次,然后就有无限药丸和无限耐力了,只要你不吃连招被秒了,不可能会死,带一个更容易完美闪避的绘马,困难难度几次就过了。


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原帖由 dusk 于 2025-9-27 09:59 AM 发表
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另外我记得开发商是来自两岸三地的,游戏的中文文本却像是从日语翻译过来的,稻草人提示有句盛大的拍手,这不妥妥的日语直译
台湾工作室就是一个外包苦力,设计美术什么都是日本人,通关后看片尾字幕就知道了,这款游戏是3a游戏,售价70美刀的。



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原帖由 iffox 于 2025-9-27 12:55 PM 发表
posted by wap, platform: Android
你再仔细想一下,有一个结局要求全程不能吃胶囊。如果那样还能过困难以上模式的话,那才叫狠。
反正我玩的时候,稍不留神就被他干掉了。

我现在开二周目,正好风灵月影的修改器 ...
二周目还能加多一倍主角能力,不吃胶囊干掉它也不是难事,这个boss的招都很好躲闪的,拿菜刀三次破绽估计就做掉它了。


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