魔王撒旦
原帖由 故事在城外 于 2026-4-11 07:35 PM 发表 水面的光追反射做了,玻璃门的光追反射还是没做,玻璃门的光追反射挺耗运算量的,记得城里有一个地方有挺多玻璃门的建筑,当时玩到那里发现帧数一下掉不少。 他这个光追设置应该还没到PC普通光追的rt ultra,许多 ...
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原帖由 wizardlg 于 2026-4-12 02:53 PM 发表 这游戏画面可以粗略分成4个档次。 第四档,无光追 第三档,Ultra 光追全开 第二档,Ultra光追全开+路径光追 第一档,Ultra光追全开+路径光追+光线重构。 下面这图是第二档与第一档的差别,当年更新后做的gi ...
原帖由 wizardlg 于 2026-4-13 11:33 AM 发表 posted by wap, platform: Chrome 那个不是路径光追的问题,是光线重构后某些材质会改变,而且光线重构的DLSS是3.0的模型。 所以有光线重构的游戏,画面真实度大幅提升,但是副作用就是某些材质变糊了, 因为DLSS模 ...