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[新闻] 浪人崛起 媒体评分解禁

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原帖由 LTFYH 于 2024-3-22 09:28 AM 发表
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那个精力条也只是看起来像而已,加入残心和架势之后,精力条就并不是一个恒定的限制条件了。
没错,喷仁王精力条的,估计残心流转都没搞明白,流转二更是用不出来。
会用流转二,只要不受伤,大太刀的朝风天差不多可以无限复读了,打妖怪不好说,打无霸体人形可以压制到死,流转二+招式复读算是基本功了。
然后是精力条是配合妖怪条的,武技消耗精力,但是打出伤害可以积累妖怪条,精力条归零就可以释放妖怪技,妖怪技释放后,精力条就又恢复了。
然后配合各种装备build,武技,妖怪技,无限连招,其乐无穷。
说是像魂的都是没玩明白,魂系的战斗和仁王比,有一个算一个都是乐色。


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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2024-3-22 02:40 PM 发表
那还是2024年觉得一条平路杀到底的游戏会有多少人买账的观点更难理解,本家忍龙都多久没更新。
在我看来这是大优点,非要学法环那样,就不告诉你任务怎么做,NPC就是不说人话,就是不告诉你路怎么走才叫好玩?反正法环那样的我是玩不下去。

把剧情说清楚,敌人在哪儿怎么去告诉我,然后一路用各种华丽富有变化的剑术和连续技砍翻新选组,绝壁好游戏。



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